WRITEKEEPER

Introduction

Writekeeper est un outil permettant aux auteurs de rassembler les informations nécessaires à leur écriture dans un seul fichier.

Comment télécharger Writekeeper ?

Writekeeper est téléchargeable depuis le site : https://writekeeper.rebillat.net

Quels sont les prérequis ?

Writekeeper est écrit en JAVA. Pour l'utiliser, il est nécessaire d'avoir installé JAVA, de version égale ou supérieure à 1.8, sur le poste.

Exécution

Notes

Les éléments gérés par Writekeeper

Writekeeper permet de gérer et de relier divers éléments d'un projet d'écriture.

Histoires

Une histoire correspond à un texte complet (qu'il s'agisse d'une nouvelle ou d'un livre).
Une histoire peut être découpée en plusieurs parties (qui peuvent elles-même, récursivement, avoir des sous-parties).
Une partie (ou une histoire) peut être composée de chapitres. Un chapitre est une portion du texte final.
Un chapitre (ou une partie ou une histoire) peut être composée de scènes. Par convention, une scène est une unitée de temps et d'espace. Il s'agit d'une portion insécable d'une histoire.

Personnages

Les personnages d'un projet sont les intervenants des histoires.
Ils sont organisés en catégories, de manière récursive.

Lieux

Les lieux représentent des emplacements où se déroule l'action.
Ils sont organisés de manière récursive.

Lignes temporelles

Les lignes temporelles contiennent les datations des divers événements importants.
Elles sont organisées de manière récursives et contiennent des marques temporelles qui, elles, représentent chacune un instant d'importance.

Liens

Les liens sont des références à des éléments externes du web. Les liens sont organisés en répertoires , de manière récursive.

Flux narratifs

Un flux narratif est un lien permettant de suivre une action parmi toutes les scènes d'une histoire.

Dictionnaires

Un dictionnaire est un... dictionnaire. C'est une ensemble d'entrées avec un nom et leur définition.

Notes

Les notes sont des entrées de texte libre dans lesquels ranger toute information qui n'a pas de place ailleurs.
Les notes sont rangées dans des notebooks*.

Tâches

Il s'agit de tâches à réaliser pour la complétion du projet.
Elles sont organisées en épopées, histoires, tâches et sous-tâches*.
Les sous-tâches sont récursives.

Lancement

Lors du démarrage, Writekeeper affiche une fenêtre de dialoque demandant à l'utilisateur de choisir le projet à utiliser.

Writekeeper start dialog

Le projet peut exister, dans ce cas il suffit de le sélectionner.
Si un nouveau projet doit être créé, il faut choisir le répertoire de destination et entrer le nom du fichier.

Les projets pour Writekeeper utilisent l'extension .wrk. Le logiciel ajoute automatiquement l'extension si besoin.

Fenêtre principale

Writekeeper main window

Menu

Le menu (sommaire pour cette version) permet de :

Writekeeper A propos

Les onglets

Le logiciel offre plusieurs onglets qui ont chacun un rôle différent.

Writekeeper Onglets

Onglet "Eléments"

Cet onglet permet de créer et organiser les divers éléments du projet.
Il contient, en haut, un ruban des divers types d'éléments pouvant être renseignés.

Writekeeper Onglet des éléments

sous-onglet Histoires Bouton Histoire

Lorsque ce choix de bouton est fait dans le ruban, il affiche, à gauche, l'arbre des histoires et, à droite, les onglets des éléments d'hitoires ouverts.

Writekeeper Histoires

L'arbre des Histoires

Arbre des Histoires

L'arbre des histoires est le répertoire des données du contenu du projet, en terme d'écriture :

Chaque élément de cet arbre peut être sélectionné, par un clic du bouton de gauche, pour faire apparaître les informations de l'élément dans un onglet à droite. En utilisant le bouton de droite de la souris sur un élément de l'arbre, un menu flottant apparaît, qui offre des actions spécifiques au type de l'élément :

Pour l'élément tout en haut (la racine de l'arbre), la seule action du menu est :

Pour un élément de type histoire, les actions possibles dans le menu flottant sont :

Pour un élément de type partie, les actions possibles dans le menu flottant sont :

Pour un élément de type chapitre, les actions possibles dans le menu flottant sont :

Pour un élément de type scène, l'action possible dans le menu flottant est :

Information d'une Histoire

Panneau d'histoire

Une histoire est définie par :

Information d'une Partie

Panneau de partie

Une partie est définie par :

Information d'un Chapitre

Panneau de chapitre

Un chapitre est défini par :

Information d'une Scène

Panneau de scène

Une scène est définie par :

sous-onglet Personnages Bouton Personnages

Lorsque ce choix de bouton est fait dans le ruban, il affiche, à gauche, l'arbre des personnages et, à droite, les onglets des éléments ouverts de cet arbre.

Writekeeper Personnages

L'arbre des Personnages

Arbre des Personnages

L'arbre des personnages est le répertoire des intervenants de l'histoire, rangés par catégories, de manière récursive :

Chaque élément de cet arbre peut être sélectionné, par un clic du bouton de gauche, pour faire apparaître les informations de l'élément dans un onglet à droite. En utilisant le bouton de droite de la souris sur un élément de l'arbre, un menu flottant apparaît, qui offre des actions spécifiques au type de l'élément :

Pour l'élément tout en haut (la racine de l'arbre), la seule action du menu est :

Pour un élément de type category, les actions possibles dans le menu flottant sont :

Pour un élément de type personnage, l'action possible dans le menu flottant est :

Information d'une Catégorie

Panneau de catégorie

Une catégorie est définie par :

Information d'un Personnage

Panneau de personnage

Un personnage est défini par :

sous-onglet Lieux Bouton Lieux

Lorsque ce choix de bouton est fait dans le ruban, il affiche, à gauche, l'arbre des lieux et, à droite, les onglets des éléments ouverts de cet arbre.

Writekeeper Lieux

L'arbre des Lieux

Arbre des Lieux

L'arbre des lieux est le répertoire des lieux intéressants de l'histoire, rangés de manière récursive :

Chaque élément de cet arbre peut être sélectionné, par un clic du bouton de gauche, pour faire apparaître les informations de l'élément dans un onglet à droite. En utilisant le bouton de droite de la souris sur un élément de l'arbre, un menu flottant apparaît, qui offre des actions spécifiques au type de l'élément :

Pour l'élément tout en haut (la racine de l'arbre), la seule action du menu est :

Pour un élément de type lieu, les actions possibles dans le menu flottant sont :

Information d'un Lieu

Panneau de lieu

Un lieu est défini par :

sous-onglet Lignes Temporelles Bouton Lignes Temporelles

Lorsque ce choix de bouton est fait dans le ruban, il affiche, à gauche, l'arbre des lignes temporelles et, à droite, les onglets des éléments ouverts de cet arbre.

Writekeeper Lignes Temporelles

L'arbre des Lignes Temporelles

Arbre des Lignes Temporelles

L'arbre des lignes temporelles est le répertoire du déroulement du ou des temps de l'histoire, rangés de manière récursive :

Chaque élément de cet arbre peut être sélectionné, par un clic du bouton de gauche, pour faire apparaître les informations de l'élément dans un onglet à droite. En utilisant le bouton de droite de la souris sur un élément de l'arbre, un menu flottant apparaît, qui offre des actions spécifiques au type de l'élément :

Pour l'élément tout en haut (la racine de l'arbre), la seule action du menu est :

Pour un élément de type ligne temporelle, les actions possibles dans le menu flottant sont :

Pour un élément de type marque temporelle, l'action possible dans le menu flottant sont :

Information d'une Ligne Temporelle

Panneau de ligne temporelle

Une ligne temporelle est définie par :

Information d'une Marque Temporelle

Panneau de marque temporelle

Une marque temporelle est définie par :

sous-onglet Liens Bouton Liens

Lorsque ce choix de bouton est fait dans le ruban, il affiche, à gauche, l'arbre des liens externes et, à droite, les onglets des éléments ouverts de cet arbre.

Writekeeper Liens

L'arbre des Liens externes

Arbre des Liens

L'arbre des liens est le répertoire des informations glanées qui intéressent l'histoire, rangés de manière récursive :

Chaque élément de cet arbre peut être sélectionné, par un clic du bouton de gauche, pour faire apparaître les informations de l'élément dans un onglet à droite. En utilisant le bouton de droite de la souris sur un élément de l'arbre, un menu flottant apparaît, qui offre des actions spécifiques au type de l'élément :

Pour l'élément tout en haut (la racine de l'arbre), la seule action du menu est :

Pour un élément de type répertoire, les actions possibles dans le menu flottant sont :

Pour un élément de type lien, l'action possible dans le menu flottant sont :

Information d'un répertoire externe

Panneau de répertoire externe

Un répertoire externe est défini par :

Information d'un lien externe

Panneau de lien externe

Une lien externe est définie par :

sous-onglet Flux Bouton Flux

Lorsque ce choix de bouton est fait dans le ruban, il affiche, à gauche, l'arbre des fluxes externes et, à droite, les onglets des éléments ouverts de cet arbre.

Writekeeper Flux

L'arbre des Flux externes

Arbre des Flux

L'arbre des flux est le répertoire des flux narratifs de l'histoire.

Chaque élément de cet arbre peut être sélectionné, par un clic du bouton de gauche, pour faire apparaître les informations de l'élément dans un onglet à droite. En utilisant le bouton de droite de la souris sur un élément de l'arbre, un menu flottant apparaît, qui offre des actions spécifiques au type de l'élément :

Pour l'élément tout en haut (la racine de l'arbre), la seule action du menu est :

Pour un élément de type flux, la seule action du menu est :

Pour un élément de type lien, l'action possible dans le menu flottant sont :

Information d'un flux

Panneau de flux

Un flux est défini par :

sous-onglet Dictionnaire Bouton Dictionnaire

Lorsque ce choix de bouton est fait dans le ruban, il affiche, à gauche, l'arbre des dictionnaires et, à droite, les onglets des éléments ouverts de cet arbre.

Writekeeper Dictionnaire

L'arbre des Dictionnaire

Arbre des Dictionnaire

L'arbre des dictionnaires est un endroit où ranger tous les noms, les termes et autres textes qui intéressent l'histoire.

Chaque élément de cet arbre peut être sélectionné, par un clic du bouton de gauche, pour faire apparaître les informations de l'élément dans un onglet à droite. En utilisant le bouton de droite de la souris sur un élément de l'arbre, un menu flottant apparaît, qui offre des actions spécifiques au type de l'élément :

Pour l'élément tout en haut (la racine de l'arbre), la seule action du menu est :

Pour un élément de type dictionnaire, les actions du menu sont :

Pour un élément de type entrée, l'action possible dans le menu flottant sont :

Information d'un dictionnaire

Panneau de dictionnaire

Un dictionnaire est défini par :

Information d'une entrée

Panneau d'entrée

Une entrée est définie par :

sous-onglet Dictionnaire Bouton Dictionnaire

Lorsque ce choix de bouton est fait dans le ruban, il affiche, à gauche, l'arbre des dictionnaires et, à droite, les onglets des éléments ouverts de cet arbre.

Writekeeper Dictionnaire

L'arbre des Dictionnaires

Arbre des Dictionnaire

L'arbre des dictionnaires est un endroit où ranger tous les noms, les termes et autres textes qui intéressent l'histoire.

Chaque élément de cet arbre peut être sélectionné, par un clic du bouton de gauche, pour faire apparaître les informations de l'élément dans un onglet à droite. En utilisant le bouton de droite de la souris sur un élément de l'arbre, un menu flottant apparaît, qui offre des actions spécifiques au type de l'élément :

Pour l'élément tout en haut (la racine de l'arbre), la seule action du menu est :

Pour un élément de type dictionnaire, les actions du menu sont :

Pour un élément de type entrée, l'action possible dans le menu flottant sont :

Information d'un dictionnaire

Panneau de dictionnaire

Un dictionnaire est défini par :

Information d'une entrée

Panneau d'entrée

Une entrée est définie par :

sous-onglet Notes Bouton Notes

Lorsque ce choix de bouton est fait dans le ruban, il affiche, à gauche, l'arbre des notebooks et, à droite, les onglets des éléments ouverts de cet arbre.

Writekeeper Notes

L'arbre des Notes

Arbre des Notes

L'arbre des notes est un endroit où ranger tout ce que vous voulez comme textes qui intéressent l'histoire et pour lesquels vous n'avez pas trouvé d'endroit adéquat.

Chaque élément de cet arbre peut être sélectionné, par un clic du bouton de gauche, pour faire apparaître les informations de l'élément dans un onglet à droite. En utilisant le bouton de droite de la souris sur un élément de l'arbre, un menu flottant apparaît, qui offre des actions spécifiques au type de l'élément :

Pour l'élément tout en haut (la racine de l'arbre), les actions du menu sont :

Pour un élément de type notebook, les actions du menu sont :

Pour un élément de type note, l'action possible dans le menu flottant sont :

Information d'un notebook

Panneau de notebook

Un notebook est défini par :

Information d'une note

Panneau de note

Une entrée est définie par :

sous-onglet Tâches Bouton Tâches

Cette partie sera décrite dans une prochaine version...

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